A(主调) 调用 B(被调) 让B完成一些事情。但是这个事情有可能耗时很久, 也有可能需要多次通知A。 这样就无法通过参数或者返回值方式来通知A。
于是A给B一个专用线路C (回调函数指针)当B需要通知A的时候,就调用C,这样C就知道了。 这就是回调函数。如果这时冒出来一个D,也调用B, 传的回调是E。这样C就可以根据完成了谁的事情, 调用C或者E, 来回传给各自主调。
你就想象你函数的一部分功能被外包给别人。
至于被人怎么实现的你不用管,你的函数具有一个完整的功能,但是有的功能可以随你自己定制,参照stl中的for_each
回调函数,顾名思义,也就是等该函数执行完了,会回去调用我们传进去的函数。用到回调函数的地方有不少,像我见过的:SQLite中的一个函数,sqlite_exec函数名有没有记错我没什么印象了。
待这个函数执行完毕后,会去调用我传进去的一个函数,一般回调函数都是有自己的参数列表格式的,再利用这个格式从回调函数中获取到我们需要的一些值。
你把ReadData作为类的成员函数了?
C++里面要和这种形式的C的函数指针兼容,只可以是静态成员函数(要声明为static)
然后写的时候语法就是错误信息里面那种,&CttDlg::RealData
不过在这里,你可以把this作为pUserData使用
在回调函数里面拿到指针之后就基本等同于类的成员函数了
typedef struct{int a;void (*pshow)(int);}TMP;void func(TMP *tmp){ if(tmp->a >10)//如果a>10,则执行回调函数。 { (tmp->pshow)(tmp->a); }}void show(int a){ printf("a的值是%d\n",a);}void main(){ TMP test; test.a = 1; test.pshow = show; func(&test);}这只是举例,一般回调函数的用法为:甲方进行结构体的定义(成员中包括回调函数的指针)乙方定义结构体变量,并向甲方注册,甲方收集N个乙方的注册形成结构体链表,在某个特定时刻遍历链表,进行回调。
参数类型callback宏,
到此,以上就是小编对于函数回调是什么意思的问题就介绍到这了,希望介绍的6点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。
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用第三个表达式替换第一个字符串表达式中出现的所有第二个给定字符串表达式。
语法
REPLACE ( ''string_replace1'' , ''string_replace2'' , ''string_replace3'' )
参数
''string_replace1''
待搜索的字符串表达式。string_replace1 可以是字符数据或二进制数据。
''string_replace2''
待查找的字符串表达式。string_replace2 可以是字符数据或二进制数据。
在SQL Server中,REPLACE函数用于替换字符串中出现的指定子字符串。它接受三个参数:原字符串,要被替换的子字符串和替换后的子字符串。
该函数会查找原字符串中的所有匹配项,并将其替换为指定的字符串。如果原字符串中不存在要替换的子字符串,则不会发生任何更改。使用REPLACE函数可以轻松地进行字符串替换操作,例如将某些特定字符替换为其他字符或将一部分文本替换为其他文本。这在数据清洗和字符串处理中非常有用。
12。replace('string" class="zf_thumb" width="48" height="48" title="SqlServer中REPLACE函数的使用,sql替换字符串函数" />