1、友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数。它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上关键字friend。
2、友元函数可以访问类的静态成员、私有成员和公有成员。
3、友元的作用在于提高程序的运行效率(即减少了类型检查和安全性检查等都需要的时间开销),但是,它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员。
不可以。友元关系是在类的声明中通过友元声明来建立的,它是一种特殊的访问权限,允许友元类或函数访问另一个类的私有成员。友元关系是基于类而不是对象的,所以继承并不会影响友元关系。因此,儿子不能继承父亲的友元关系。
不可以的,友元是数学函数,不是继承的。
没有友源只有友元
C++中,某一个类的友元是可以访问该类中封装的函数或者变量、但并不属于该类的函数(友元函数)或者类(友元类)。友元可以用作两个互不相干的类之间的某些操作。
友元这种东西本身和类的封装性是有一定的冲突的,因为友元相当于在一个封装好的类上面打开了一个让其他模块得以进入该类的通道。因此在面向对象编程中,友元是不推荐使用的东西。
ostream是outputstream的简称,即输出流。在C++中用来输出。一个典型的输出流对象就是在C++中标准输出流cout。在C++中,很少自定义ostream的对象,更多的是直接使用cout。ostream这个类型,往往出现在<<操作重载中,作为某个类的友元函数出现。
比如对于classA,可以定义ostream&operator<<(ostream&os,constA&a);这样在调用A的对象var时,cout<<var;就等同于调用这个函数了。函数里面一般会输出A中的一些成员变量。
第一,函数就是 C 语言的模块,一块一块的,有较强的独立性,可以相互调用,换句话说,C 语言中,一个函数里面可以调用 n 个函数,即大函数调用小函数,小函数又调用“小小”函数。 这就是结构化程序设计,所以面向过程的语言又叫结构化语言。
第二,函数就是一系列 C 语句的集合,能完成某个特定的功能。
函数是指一段可以直接被另一段程序或代码引用的程序或代码。也叫做子程序、(OOP中)方法。
一个较大的程序一般应分为若干个程序块,每一个模块用来实现一个特定的功能。所有的高级语言中都有子程序这个概念,用子程序实现模块的功能。在C语言中,子程序是由一个主函数和若干个函数构成的。由主函数调用其他函数,其他函数也可以互相调用。同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次。
在程序设计中,常将一些常用的功能模块编写成函数,放在函数库中供公共选用。要善于利用函数,以减少重复编写程序段的工作量。
函数分为全局函数、全局静态函数;在类中还可以定义构造函数、析构函数、拷贝构造函数、成员函数、友元函数、运算符重载函数、内联函数等。
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用第三个表达式替换第一个字符串表达式中出现的所有第二个给定字符串表达式。
语法
REPLACE ( ''string_replace1'' , ''string_replace2'' , ''string_replace3'' )
参数
''string_replace1''
待搜索的字符串表达式。string_replace1 可以是字符数据或二进制数据。
''string_replace2''
待查找的字符串表达式。string_replace2 可以是字符数据或二进制数据。
在SQL Server中,REPLACE函数用于替换字符串中出现的指定子字符串。它接受三个参数:原字符串,要被替换的子字符串和替换后的子字符串。
该函数会查找原字符串中的所有匹配项,并将其替换为指定的字符串。如果原字符串中不存在要替换的子字符串,则不会发生任何更改。使用REPLACE函数可以轻松地进行字符串替换操作,例如将某些特定字符替换为其他字符或将一部分文本替换为其他文本。这在数据清洗和字符串处理中非常有用。
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