函数的返回值可以是指向结构体的指针例子:
//首先定义结构体struct lwip_socket { struct netconn *conn; struct netbuf *lastdata; u16_t lastoffset; u16_t rcvevent; u16_t sendevent; u16_t flags; int err;}
;//定义一个此结构体变量,注意声明为staticstatic struct lwip_socket sockets[NUM_SOCKETS]
;//然后就可以用使用了static struct lwip_socket *get_socket(int s){ struct lwip_socket *sock; if ((s < 0) || (s > NUM_SOCKETS)) { LWIP_DEBUGF(SOCKETS_DEBUG, ("get_socket(%d): invalid\n", s))
; set_errno(EBADF)
; return NULL; } sock = &sockets[s]
; if (!sock->conn) { LWIP_DEBUGF(SOCKETS_DEBUG, ("get_socket(%d): not active\n", s))
; set_errno(EBADF); return NULL; } return sock;}
返回this指针指向的对象是在对象的成员函数中对该对象进行修改并返回自身的时候。例如,一个链式调用的方法就会返回this指针指向的对象。
例如,假设有一个名为Person的类,其中有一个成员函数setName,用于设置Person对象的姓名,并返回该对象自身。可以这样定义该函数:
```cpp
class Person {
string name;
public:
Person& setName(const string& newName) {
name = newName;
在一个类的成员函数中,当需要返回当前对象的时候就会使用this指针。通常情况下,this指针被用来指向当前对象的地址,并且可以在成员函数内部使用。
当需要在成员函数中返回当前对象时,可以使用return *this语句来返回当前对象的引用。
例如,在链式调用中,如果需要返回当前对象以便进行连续的调用操作,就可以使用return *this来返回当前对象的引用。这样的话,可以实现更加灵活和便捷的操作。
不可以指向函数返回值什么的啊。this只能是指向被调用的类的成员函数所在的对象的地址。 也就是说,你调用了哪个对象的成员函数,这个函数里面的this就指向哪个对象
到此,以上就是小编对于c语言函数返回指针的问题就介绍到这了,希望介绍的2点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。
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用第三个表达式替换第一个字符串表达式中出现的所有第二个给定字符串表达式。
语法
REPLACE ( ''string_replace1'' , ''string_replace2'' , ''string_replace3'' )
参数
''string_replace1''
待搜索的字符串表达式。string_replace1 可以是字符数据或二进制数据。
''string_replace2''
待查找的字符串表达式。string_replace2 可以是字符数据或二进制数据。
在SQL Server中,REPLACE函数用于替换字符串中出现的指定子字符串。它接受三个参数:原字符串,要被替换的子字符串和替换后的子字符串。
该函数会查找原字符串中的所有匹配项,并将其替换为指定的字符串。如果原字符串中不存在要替换的子字符串,则不会发生任何更改。使用REPLACE函数可以轻松地进行字符串替换操作,例如将某些特定字符替换为其他字符或将一部分文本替换为其他文本。这在数据清洗和字符串处理中非常有用。
12。replace('string" class="zf_thumb" width="48" height="48" title="SqlServer中REPLACE函数的使用,sql替换字符串函数" />